最初アクト2、ダスタ前で戦闘。
何処も多くて、まともに当たれず><
しかも、ラグった瞬間にナーブからのSKで即効の@d
即、蘇生してもらって物資も抜かれてなかったので、そのまま戦闘続行。
派閥(SL)弓戦士とハイステ、テイマーと2v2落馬等からキラのペット全滅で、まともに当たれ
ずにそのままダスタ中に移動したら今度は3F+DLと2v2良い場面も有ったが化石使われ取り
こぼし、そこからグダグダになってたら相手が増援して来たので、そのまま撤退。
アクト3で今度はT2Aで戦闘、敵はDL+3F、派閥(SL)、BA、119で被2くらいしました。
その後に再度復帰してT2Aへ今度は666が居ましたがアクト差が有りすぎるのでまともに当た
らず撤退。
最後はタワーの腐りでDL+3Fと戦闘相手は同数くらいかな?
ボロボロに負けました。
負けの要因は皆分かってると思う。
全体的にそれぞれの動きが出来てないのと視界も共有出来てないのと、ほとんどがメイジ構成
だから、その構成が活かせてないのが敗因かな?
F張りも極端で張るときは張る張らないときは張らないでは無く、均等に出来る様にしたい。
後は詠唱の回転も悪いし敵でも棒立ちの人とか居たけど、それを落とせないのも問題だし
詠唱をきっちり合わせる意識と詠唱回転とタゲ選定Fメイク等を個人的に意識して行きたいと
反省してます。
昨日はかなり、勉強というより反省する事が多かったので適当にダラダラするのではなくもっと
集団として意識出来るように心掛けたいと思った。
追記 メンバー募集しています!!。
やる気が有って少しでも興味ある人はコメントいれてね^^